磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1107-1113-part-3/

在这场快节奏的回合 JRPG 喜剧中,从噩梦的力量中拯救莎士比亚的世界。……)在这款基于热门棋盘游戏《海洋》的回合策略游戏中,使你的物种适应深海,生存并发展下去。……Shoot弹珠对战无限投影平行世界冒险挂机未然探偵 The Protea CasesEase Out下落式键不定轨音游查理公馆事件簿恐怖解谜

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

会员:DarkPandasKila

indienova.com/u/darkpandaskila

一个测试各种PC游戏,暗黑3,山口山,星际2,DOTA2,各种玩却又不精的暗黑RPG死忠,外加运动细胞为40的杖死宅

竞技场战术(Arena Tactics)

indienova.com/game/arena-tactics

与你的神话生物一起进入竞技场,进行基于回合的快节奏战术 PVP 战斗!

米特尔伯格:法师之城(Mittelborg: City of Mages)

indienova.com/game/mittelborg-city-of-mages

一款混合了 rogue-like,回合策略和生存元素的游戏

圣杯骑士(Knights of the Chalice)

indienova.com/game/knights-of-the-chalice

Heroic Fantasy Games 推出的基于《龙与地下城》的回合、聚会型等距视角 RPG

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)